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Der Eiserne Thron Brettspiel 2. Edition

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Der Eiserne Thron Das Brettspiel 2. Edition (DE)

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Der Eiserne Thron Brettspiel 2. Edition Der Kampf um Westeros! Video

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Spieltest: Brettspiel zu Der Eiserne Thron (FFG / Heidelberger Spieleverlag) Nachricht von Uhr, Jörg, - Kommentare Das Spiel „Der Eiserne Thron“ ist aus unserer Sicht keine Neuheit, da wir mit dem ursprünglichen Grundspiel und den Erweiterungen bereits viel Erfahrung haben.9/10(1). Der Eiserne Thron LCG (2. Edition) Mit Der Eiserne Thron LCG betretet ihr eine Welt voller Intrigen, Lügen und Machtkämpfen der großen Häuser von Westeros. Wählt das Haus, welches ihr vertreten wollt und spielt das große Spiel um den Eisernen Thron mit. Die 2 Edition bietet euch die Gelegenheit, auch das Haus Tyrell zu wählen oder euch der. Die harten Fakten. Der Eiserne Thron ist ein Spiel für Spieler, ab 14 Jahren mit einer Spieldauer von Stunden (laut Fantasy Flight Games). Wobei ich jetzt schon sagen kann, die Spielzeit ist sehr schwierig zu schätzen. Es kann 2 Stunden dauern, es kann aber auch 8 Stunden dauern. "Der Eiserne Thron" ist die deutsche Übersetzung des Spiels "A Game of Thrones" und wird hier in der 2. Edition getestet, d.h. in einer überarbeiteten Version. Basieren tut das Spiel auf dem ersten Band der Fantasysaga "Das Lied von Eis und Feuer (Original: A Song of Ice and Fire)" von George R. R. Martin. Mit Der Eiserne Thron LCG betretet ihr eine Welt voller Intrigen, Lügen und Machtkämpfen der großen Häuser von Westeros. Wählt das Haus, welches ihr vertreten wollt und spielt das große Spiel um den Eisernen Thron mit. Die 2 Edition bietet euch die Gelegenheit, auch das Haus Tyrell zu wählen oder euch der Nachtwache anzuschließen. Der Eiserne Thron, 2nd Edition Diese überarbeitete zweite Auflage des erfolgreichen Brettspiels bringt viele Neuerungen in das System von Der Eiserne Thron. Elemente der früheren Erweiterungen, wie Häfen, Garnisonen, Wildlingkarten und Belagerungsmaschinen, wurden direkt in das Grundspiel eingearbeitet. Bald geht es weiter mit Game of Thrones! In dieser Wunschrezension unserer Patreons schauen wir uns "Der Eiserne Thron - Das Brettspiel zweite Edition" an. Der Eiserne Thron Das Brettspiel (2. Edition). Ein DAS Spiel zur Serie In der Erfolgsserie "Game of Thrones" kämpfen verschiedene Adelshäuser um die Vorherrschaft auf dem Kontinent.

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In der darauf folgenden Planungsphase erteilen die Spieler ihren Einheiten auf dem Spielplan verdeckt Befehle, wobei je Gebiet nur ein Befehlsmarker gelegt werden kann. RSS Feed. Wizards of the Coast Z-Man Games. Der Eiserne Thron — Schlachtenglückkarten. Im Vergleich zur ersten Edition wurden in der vorliegenden 2. Heyho liebe Mitspieler, der Osterhase hat nach Legeproblemen endlich die 2. Ja, das war damals eine wirklich schreckliche Erfahrung für Spieler X … Solche Situationen kann es immer wieder geben und Neulinge machen wir bereits vor der ersten Partie klar und deutlich, was in dem Spiel alles passieren kann. Er darf entscheiden, ob er Majong Shanghai zurück auf oder unter den Stapel legt. Zur Liste Puzzle Zusammensetzen Top 25 Spiele mit den meisten oder besten Bewertungen. Der Marker mit dem Stern darf zusätzlich Verteidigungsbefehle entfernen. Gezogen werden sie nach dem Spielen der Hauskarte. RSS -Feed für diese Kommentare. Apropos Kampf! Spielablauf: Westeros-Phase 1. Mich Brustkrebsforschung auch interessieren, ob es immer noch so unausgewogen ist, das Lannister in der 2. Wenn die Spieler im Süden dazu kommen ist klar das Baratheon und Lannister nicht mehr friedlich nebenher spielen können und schnell andere High Roller Roulette angreifen. Der Ebay Kaufabwicklung Paypal Funktioniert Nicht 2021 bekommt einen Befehlsmarker und einen weiteren dazu, wenn in diesem Gebiet ein entsprechendes Friendscozt hinterlegt ist. Asmodee Der Eiserne Thron: Das Brettspiel 2. Edition - Grundspiel, Strategiespiel, Deutsch bei theartrebellion.com | Günstiger Preis | Kostenloser Versand ab 29€ für. Der eiserne Thron - Das Brettspiel 2. Edition. + Minuten. 3 - 6 Spieler. Alter 14​+. Mehr zum Spiel. Diese überarbeitete zweite Auflage des erfolgreichen. Der Eiserne Thron Das Brettspiel (2. Edition) . Ein DAS Spiel zur Serie In der Erfolgsserie "Game of Thrones" kämpfen verschiedene Adelshäuser um die. Brettspiel Der Eiserne Thron (2. Edition). Der Eiserne Thron (2. Edition). Seit der TV-Serien-Verfilmung: „ A Game of Thrones“ bzw. zu deutsch: „Der eiserne.

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Jede Runde besteht aus 3 Phasen, mit Ausnahme der 1.

Selbst Bündnisabsprachen haben nicht gut geklappt, im Endeffekt gehen die Spieler immer den Weg des geringsten Widerstandes, und gibt es kein neutrales Gebiet mehr, ist Greyjoy dran.

Jedenfalls war das mehreren Spielen bei uns immer so. Zudem finde ich irgendwie auch, dass die Seegebiete im Westen wenn man denn Greyjoy spielt und sich über See ausbreiten will auch ziemlich "viel" sind.

Also, man muss viel mehr einzelne Felder durchqueren wo Rot war das Lannister? Meine erste Begeisterung ist jedenfalls nach einigen Spielpartien dahin.

Das Spiel ist sehr gut ausbalanciert, nämlich so gut, dass eigentlich garnichts passiert. Sobald man in die Offensive geht, schlagen andere in die Kerbe und man ist der Dumme.

Also lässt man es und nix passiert über 8 Runden, bis dann in Runde 9 und 10 Gefechte um den Sieg mit einer Burg mehr ausgetragen werden.

Dafür aber brauche ich keine Stunden Vorspiel. Das Spiel kommt bei mir sobald nicht mehr auf den Tisch. Dann hattest eine komische Spielerzusammensetzung.

Da man seine Befehle ja verdeckt legt, und Angriff manchmal besser als Verteidigung ist, gabs bei uns immer genug Keilerei. Philip sehe ich auch so.

Wobei ich bislang nicht als Greyjoy gespielt habe. Mittlerweile hat mein Schatzi keine Lust mehr. Angeblich weil es so unstrategisch sei Bislang konnte ich neben den Baratheon-Siegen in 2x 3.

Runde, 1x 4. Runde, als Stark in der 7. Runde und Lannister in der 6. Als Grey würde ich allerdings auch versuchen an der Seite nach Süden zu gelangen oder Lannister zu bedrohen Ralf Finde ich faszinierend.

Bislang hat es bei uns nie länger als 7 Runden gedauert, dann hatte einer die 7 Burgen zusammen. Das gilt auch für 2 Partien, die ich mit Freunden in der 1.

Ungünstig, wenn man keine eingefleischte Zocker-Runde hat und in jeder Partie einen weiteren Neuling anschleppt, der sich meist chancenlos sehen dürfte.

Ein Spiel für Brettspiel-Extremisten. RSS -Feed für diese Kommentare. TrackBack URI. RSS Feed. Der Eiserne Thron. Der Eiserne Thron — 2. Edition 2.

Edition Christian T. Eine Spielanleitung in Deutsch. Ein Spielplan. Der Eiserne Thron — Befehlsmarker Befehlsmarker Pro Runde legt jeder Spieler in jedes Gebiet, in welchem sich mindestens eine eigene Einheit befindet, einen Befehlsmarker und legt damit eine Aktion in diesem Gebiet fest.

Westeroskarten können das Spiel sehr stark beeinflussen, da sie zum Beispiel das Legen bestimmter Befehlsmarker untersagen, eine Anpassung der Versorgungsleiste oder einen Angriff der Wildlinge auslösen, für neue Einheiten bei den Spielern sorgen,… Der Eiserne Thron — Wildlingskarten Wildlingskarten Die Wildlinge greifen an, wenn entweder der Wildlingsmarker auf der Wildlingsleiste die 12 erreicht oder eine Westeroskarte den Angriff der Wildlinge verkündet.

Im Folgenden wird der Spielverlauf mit 4 Spielern ohne Schlachtenglückkarten abgebildet. Zum Starten der Slideshow bitte einfach auf ein beliebiges der kleinen Bilder klicken.

Spielablauf: Westeros-Phase 1. Westeroskarten abhandeln Die Westeros-Phase entfällt in der ersten Runde. Planungsphase 1. Befehle erteilen 2.

Befehle aufdecken 3. Botenraben einsetzen Aktionssphase 1. Aufräumen Es wird in Spielerreihenfolge immer ein Befehl ausgeführt, bis alle Spieler keinen Befehl dieser Art mehr liegen haben.

Kampf 1. Regelhinweise Folgende Punkte sind in der Spielanleitung leider nicht geregelt und sollten daher unbedingt von den Spielern vor Spielbeginn als Hausregel festgelegt werden.

Unterschiede zwischen der 1. Edition Da ich die 1. Zum Download auf das Bild oder folgenden Link klicken. Edition Originaltitel: A Game of Thrones.

Verlag: Vertrieb in Deutschland: Erscheinungsjahr: Autor:. Fantasy Flight Games Heidelberger Spieleverlag 1. Der Eiserne Thron — Spielbox.

Dabei hat es das Spiel nicht zwingend nötig. Aber diese Meinung ist nur ein kurzer Kommentar einiger eingefleischter Fans Durch die Aufteilung des Spielplans und die Verteilung der Adelshäuser auf die entsprechenden Gebiete ist, vor allem bei Vollbesetzung, eine frühzeitige Konfrontation der Spieler unvermeidbar.

Es dürfen Bündnisse geschlossen oder gebrochen werden. Wie in der Serie können Intrigen geplant und ausgeführt werden. Diese können aber auch gewaltig nach hinten losgehen.

Es ist schwer voraus zu planen, was als nächstes erfolgt. Einige Spieler bemängelten, dass es in diesem Spiel die Möglichkeit gibt, eine Partei völlig aufzureiben und somit einen Spieler komplett aus dem Spiel zu nehmen.

Ich persönlich empfinde es nicht als Nachteil, sondern eher als zusätzlichen Reiz. Allerdings kann ich den Frust derer nachvollziehen, die dann nur noch als Zuschauer den Rest der Partie ohne weitere eigene Aktionen erleben.

Der grundsätzliche Spielmechanismus ist für erfahrene Spieler sehr schnell verinnerlicht und gewährleistet einen spannenden Spielfluss. Da die einzelnen Aktionen der Gegner Einfluss auf die gesamte Spielentwicklung haben können, sind sogar die Wartezeiten bis zum nächsten eigenen Zug durchaus interessant.

Zumal es jederzeit passieren kann, dass man selbst schnell zum Bestandteil des Zuges wird. Die Möglichkeit, über die Einflussleisten seine Chancen zu verbessern, macht das Spiel vielschichtig und abwechslungsreich.

Für jemanden, der schnell verschnupft auf kämpferische Konfrontationen reagiert, ist das Spiel nicht unbedingt zu empfehlen.

Denn das Spiel lebt von den kleinen Gemeinheiten im Spiel um die Macht. Eben "Game of Thrones". Diese geben den Spielern gewisse Vorteile:.

Ansonsten sind die Phasen wie folgt:. Phase 3: Aktionsphase — die erteilten Befehle werden der Reihe nach ausgefüh. Es gibt:. Diese werden wie folgt gehandhabt:.

Am liebsten hätte man gleich alle, doch dann zieht man sehr schnell den Unmut der Mitspieler an sich.

So kommt es oft erst in späteren Runden zu Marschbefehlen, die in einem Kampf enden. Hierzu nutzt man sehr gerne die Unterstützungsbefehle eigener Armeen, muss aber jederzeit damit rechnen, dass dritte Spieler durch eigene Unterstützungsmarker in dieses Geschehen eingreifen.

Um Kämpfe zu vermeiden, bedienen sich viele Spieler gerne den Überfallbefehlen, doch damit nehmen sie sich durch das Einsetzen von Machtzuwachsbefehlen als Alternative auch die Möglichkeit, weitere Machtmarker zu bekommen.

Hat man etwas Spielerfahrung, nutzt man gerne die Schiffe, um urplötzlich und für manchen Spieler oft überraschend in einem Gebiet zu landen.

So gibt es gerade im zweiten Drittel des Spiels viele Kämpfe, in denen nicht nur die Hauskarten eine wichtige Rolle spielen.

Apropos Kampf! Das macht durchaus Sinn, sofern man sich in Gebieten mit Burg oder Festung befindet.

Mit einer Kampfstärke von 4 macht man es Mitspielern nicht einfach! Interaktion ist bereits in Spielrunden zu Dritt deutlich spürbar, denn die Spieler sind dank ihrer Startposition nicht weit voneinander entfernt.

Früher oder später spielt auch die Zugreihenfolge eine wichtige Rolle und mit dem Raben in der Hand kann man vielleicht noch rechtzeitig einen Befehl ändern.

Bündnisse werden gerne geschlossen, doch wie lange man sich daran hält ist wieder eine andere Sache. Schaut man sich durch den Raben Wildlingskarten an, darf man natürlich auch darüber berichten, was denn darauf zu sehen ist.

Man kann dabei ehrlich sein, oder auch lügen, nur zeigen darf man die Karte den Mitspielern nicht.

Kein Wunder, dass manche Spieler etwas launisch und je nach Spielverlauf etwas frustriert wirken, wenn sie dann von allen Seiten angegriffen werden.

Etwas Glück spielt hier natürlich auch eine Rolle. Man glaubt es kaum, doch durch das Aufdecken der Westeroskarten muss man sich immer wieder auf neue Begebenheiten einstellen.

Zudem muss man sich durch das Einsetzen von Befehlen immer auf Überraschungen gefasst machen. Hinzu kommt der Kampf, der durch Unterstützung andere Spieler und durch Hauskarten nur schwer steuerbar ist, so dass nicht jedes schwache Gebiet mit Leichtigkeit erobert werden kann.

Was sagt der Verlag eigentlich zu dieser zweiten Edition? Elemente der früheren Erweiterungen, wie Häfen, Garnisonen, Wildlingkarten und Belagerungsmaschinen, wurden direkt in das Grundspiel eingearbeitet.

Hinter den neuen Sichtschirmen können leichter geheime Vorbereitungen getroffen werden, und das Modul Schlachtenglück bringt eine unberechenbare und tödliche Komponente in die Kämpfe.

Mit diesen Erweiterungen waren Partien zu Sechst möglich zusätzliches Haus Martell und mit neuen Hauskarten, Befestigungsanlagen und —maschinen haben die Spieler neue Möglichkeiten erhalten.

Mit den speziellen Befehlsspielmarkern wurde auch das Einsetzen der Befehle viel strategischer und interessanter.

Doch was hat sich letztendlich in der zweiten Edition geändert? Auffallend ist der Spielplan, mit dem bereits Partien zu Sechst möglich sind. Ein Abdecken bei weniger als sechs Spielern ist nicht mehr erforderlich, da hier neutrale Streitmächte zum Einsatz kommen.

Auch die Häfen sind jetzt fest im Spielplan verankert und insgesamt wirkt das Ganze auch viel Düsterer.

In der ersten Edition war das Meer noch blau, jetzt ist es Grau. Daran muss man sich als Spieler der ersten Edition erst einmal gewöhnen.

Dafür hat man jetzt Platz für die Wildlingskarten und auch die Anordnung der weiteren Leisten wurde besser gelöst. Die neuen Sichtschirme gefallen uns auf Anhieb, auch wenn wir uns hier einen Abdruck des Rundenablaufs gewünscht hätten.

Der König ist tot, lang lebe der König! König Robert Baratheon ist gerade gestorben. Um dieses Ziel zu erreichen rekrutiert ihr Truppen, nehmt Burgen und Festungen ein, verbündet euch und intrigiert gegeneinander.

Am Ende zählt nur der alleine Sieg! Wobei ich jetzt schon sagen kann, die Spielzeit ist sehr schwierig zu schätzen.

Es kann 2 Stunden dauern, es kann aber auch 8 Stunden dauern. Das kommt ganz darauf an, wie hart umkämpft der Sieg ist. Das Material ist durch die Bank weg als hochwertig zu klassifizieren.

Die Einheitenfiguren sind aus marmoriertem Plastik. Das erzeugt dieses schönen marmorschimmer, welcher sie hochwertiger aussehen lässt.

Nimmt man sie in die Hand, spürt man aber schnell, dass es sehr leichtes Plastik ist. Zu kritisieren ist an diesem Punkt, dass die Ritter Pferdefigur nur sehr schwer von den Belagerungsmaschinen zu unterscheiden sind, besonders wenn auf dem Spielbrett viel los ist.

Die Übersicht leidet also ein bisschen unter den ähnlichen Figuren. Die Karten sind ebenfalls gewohnte Fantasy Flight Games Qualität, das bedeutet, dass diese zwar nicht besonders dick sind, dafür aber sehr griffig, da sie eine rauhe Oberfläche haben.

Des Weiteren können die Karten biegen sehr gut ab. Vergleicht man sie z. Das Design der Komponenten ist farbenfroh und stimmig. Die Karte von Westeros das Spielbrett wurde im Vergleich zur ersten Edition bunter und damit meiner Meinung nach auch schöner gestaltet.

Sie ist sehr detailliert und alle Orte befinden sich am richtigen Fleck. Besonders die Sichtschirme sind vom Artwork her wirklich wunderschön geworden, da mag man beim Gegenüber gar nicht dahinter gucken ;.

Eigentlich ist die Lokalisation für mich nie ein Thema, erstens weil der Heidelberger Spieleverlag immer gute Arbeit leistet, zweitens weil es mir nicht so wichtig ist.

Hier fällt mir allerdings eine Sache auf, die mich stört. Und zwar werden bei den Gebieten Deutsche und Englische Namen gemischt.

Wieso dieser Mix? Die Bücher sind mitlerweile alle übersetzt, somit sollte es auch Übersetzungen für die Orte geben. Orientiert man sich an den alten deutschen Übersetzungen, so wären alle Namen im englischen zu belassen.

Der Eiserne Thron Brettspiel 2. Edition
Der Eiserne Thron Brettspiel 2. Edition
Der Eiserne Thron Brettspiel 2. Edition Sascha Zitat von Sascha L. Der eiserne Thron wird in Spielrunden gespielt, wobei Kinderspiele Umsonst Spielrunde aus drei Phasen besteht: der Westeros-Phase, der Planungsphase und der Tablet Spiele Offline. Zitat von Claus-Philipp Z. Edition - Brettspiel Merkliste Möchte ich gern mal spielen Tauschliste Spiele die ich leider noch nicht

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